Приведенный пример-это просто кратчайший играть, чтобы добраться до неиграбельных плитки. Я, конечно, видел, он появился в игре. @Жиль работает `Баш-х` находится мгновенно . Никаких проблем с этим Получается, я привел неудачный пример, мой вопрос действительно был о том, если состояния триггеров приведет к автоматической рисовать, если их состояние еще встретились; он не хотел быть о том, как слои на эти 2 карты будут работать. @AndreasBlass свой протест. Разные страны имеют разные академических культурах, даже в пределах одной области. (Не ясно, отличаются ли они на данный конкретный момент, но я думаю, что это неосторожное "угадать", что они не.) @Петель.Кларк через несколько недель я получил письмо с отказом от Крелль о том, что результат не был достаточно силен. Мне удалось улучшить результаты и переписал рукопись, которая гораздо более высокого качества сейчас.Я осмелилась представить его в Acta математике.если им потребуется несколько месяцев, чтобы судья рукопись так и будет. На данный момент я не против азартных игр.

Поиграв в обе, второе издание-это , безусловно, более обтекаемым, чем первое издание. Механика и "чувствовать" игру, практически одинаковы (хотя новый "одичалых" и дополнительный "ход битвы" карты делают одичалых обстрелы и бои более интересные), несколько балансировочных настроек, но самые большие изменения в основном эстетические.

Для меня, просто быть в состоянии играть без возни с накладками из Битва королей-это существенный пункт продажи (второе издание содержит только один королевский двор наложения на баланс трех/четырех игроков), но если у вас уже есть первое издание базовой игры, я не знаю, что любой из этих преимуществ действительно стоит перейти.

Буря мечей, для справки, содержится совершенно другой режим игры/карты, которые не включены во второе издание (и что я на самом деле никогда не играл); это, однако, играть с Второе издание части несмотря на то, что первое издание экспансии.